控制为预览生成基本体前计算和丢弃的基本体位置的百分比。如果以特定顺序(非随机)创建基本体,请使用此设置。
控制要在预览中显示的生成的基本体的百分比。调低后,将加快刷新速度,同时提供最终渲染的良好表示。范围从 100 到“开始百分比”(Start Percent)。
设置在预览中生成的基本体的最大数量。
使用此选项来减少大型多边形对象上生成的基本体数量,以避免 Maya 的性能问题。
在摄影机视图(视锥)中预览基本体。这不会影响最终渲染。
控制基本体位于视图外但仍将包括在预览中的距离(以度为单位)。可将此选项与“仅视图中的基本体”(Only primitives in the view)一起使用。
显示视图中的面片名称。
显示在视图中的面 ID。您可以使用该选项来确定网格的 XGen 面 ID 是否不同于 Maya 面 ID。在使用非仅四边形网格时,可能就会出现这种情况。XGen 会将非四边形面细分为四边形,并指定这些子面的面 ID。
显示预览中的每个基本体的 ID 编号。基本体按面编号。
显示基本体上的顶点。
显示的顶点并不总是计算的基本体的顶点。启用“多边形”(Poly)将更准确地显示顶点。
将基本体显示为未经平滑的简单多边形。
显示预览中的已消隐基本体。
显示围绕归档文件内容的单位立方体。这仅适用于“归档”(Archive)基本体。
控制沿基本体显示 ID 的位置。0 表示基本体的底端,1 表示尖端。
此选项仅在启用“基本体 ID”(Primitive IDs)时启用。
通过增加对样条线中每个 CV 绘制的线性分段数来平滑预览的样条线。较高的值会降低预览生成速度。您可以使用“样条线段”(Spline Segment)作为生成预览时的样条线的采样值。