“使曲线动力学化选项”(Make Curves Dynamic Options)窗口

 
 
 

使用这些选项可以使选定曲线动力学化。

输出(Output)

这是头发系统的输出。有关在选择输出时要考虑的内容的信息,请参见头发输出。选择下列选项之一:

Paint Effects

每个毛囊都有发束(笔划),其中包含有关头发的颜色和着色,以及其位置的信息。

NURBS 曲线(NURBS Curves)

每个毛囊都包含一条 NURBS 曲线,它表示该毛囊中头发的位置。

Paint Effects 和 NURBS 曲线(Paint Effects and NURBS Curves)

每个毛囊都包含一条 NURBS 曲线,它表示该毛囊中头发的位置。每个毛囊还具有发束(笔划),其中包含有关头发的颜色和着色的信息。

将曲线附加到选定曲面(Attach Curves To Selected Surfaces)

启用时,选定的曲线将附加到最近的选定曲面。

生成的动力学曲线的毛囊将附加到开始 CV 曲线所在曲面上的最近的点。如果要附加选定曲线的两端,请在曲线动力学化之前,选择曲线,然后选择“曲面”(Surfaces)菜单集,接着选择编辑曲线 > 反转曲线方向(Edit Curves > Reverse Curve Direction)

“将曲线附加到选定曲面”(Attach Curves To Selected Surfaces)默认处于启用状态。

将曲线基础捕捉到曲面(Snap Curve Base to Surface)

启用该选项后,选定曲线的开始 CV 将在曲线附加到曲面时,捕捉到选定的曲面。这将在绘制和放置曲线时,为您提供了很高的自由度。

如果有头发曲线已经附加到选定曲面,选定曲线的开始 CV 将捕捉到曲面的当前毛囊位置。

“将曲线基础捕捉到曲面”(Snap Curve Base to Surface)仅当“将曲线附加到选定曲面”(Attach Curves To Selected Surfaces)处于启用状态时可用。“将曲线基础捕捉到曲面”(Snap Curve Base to Surface)默认处于禁用状态。

与网格碰撞(Collide with mesh)

启用后,Maya 会将网格曲面转化为被动碰撞对象,使其能够与其他 Nucleus 对象交互。

精确形状匹配(Exact Shape Match)

启用此选项时,选定(输入)曲线和动力学(输出)曲线的形状和位置将完全匹配。输出曲线继承输入曲线的“次数”(Degrees),并且它们还继承输入曲线 CV 的数量和位置。输入曲线重建为 1 次曲线。“精确形状匹配”(Exact Shape Match)默认处于启用状态。

注意

您仅可以生成精确动力学曲线与 1 次输出曲线的碰撞。同样,如果希望精确动力学曲线的碰撞,我们建议您不要启用“精确形状匹配”(Exact Shape Match)