使用修改器将基本体位置保存并加载为粒子。可以使用该修改器来设置 XGen 外部单个基本体的位置和方向的动画,然后使用 XGen 的此信息来进一步处理和渲染。例如,您可以选择树冠上的一组树叶并将其位置和方向保存为粒子数据库(.pda 或 .pdb)文件。
可以使用粒子修改器保存树叶的动画并将其加载回 XGen。渲染场景时,XGen 会忽略基本体的原始位置,并使用粒子数据库文件中指定的位置。
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控制修改器效果的强度。可以使用加载贴图,以便指定修改器如何影响网格曲面的区域。
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粒子数据库(.pda 或 .pdb)文件的名称和位置用作修改器操作的输入或输出。