网格 > 传递着色集(Mesh > Transfer Shading Sets)

 
 
 

使用“传递着色集”(Transfer Shading Sets)工具,您可以在具有不同拓扑的两个对象之间传递着色指定数据。例如,您可以将着色指定数据从立方体传递到球体。类似位置的面会被指定相同的着色数据。

将着色集从一个对象传递到另一个对象

  1. 首先选择源对象,然后选择目标对象,最后选择“网格 > 传递着色集”(Mesh > Transfer Shading Sets) >

网格 > 传递着色集(Mesh > Transfer Shading Sets) >

属性设置(Attribute Settings)

采样空间(Sample space)

选择执行属性传递的空间。在“世界”(World)空间和“局部”(Local)(模型)空间之间进行选择。

搜索方法(Search Method)

选择用于在源对象和目标对象中识别对应点的搜索方法。在“沿法线的最近位置”(Closest along normal)“距点最近的位置”(Closest to point)之间进行选择。