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流体 nCache > 删除缓存帧(Fluid nCache > Delete Cache Frame)
流体效果引用
fluidShape
模拟和效果
>
流体效果
>
流体效果引用
>
“流体效果”节点
本节内容
fluidShape
fluidEmitter
motionField
cacheFile
cacheBlend
cache_fluidShape
oceanPreviewPlane
“定位器”(locator)(“流体效果”(Fluid Effects))
oceanShader/海洋(纹理)