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修改 > 转化 > 流体到多边形(Modify > Convert > Fluid to Polygons)
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流体效果 > 创建 3D 容器(Fluid Effects > Create 3D Container)
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流体效果
本节内容
流体效果 > 创建 3D 容器(Fluid Effects > Create 3D Container)
流体效果 > 创建 2D 容器(Fluid Effects > Create 2D Container)
流体效果 > 添加/编辑内容 > 发射器(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Emitter)
流体效果 > 添加/编辑内容 > 从对象发射(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Emit from Object)
流体效果 > 添加/编辑内容 > 渐变(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Gradients)
流体效果 > 添加/编辑内容 > 绘制流体工具(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Paint Fluids Tool)
流体效果 > 添加/编辑内容 > 连同曲线(Fluid Effects > Add/Edit Contents > With Curve)
流体效果 > 添加/编辑内容 > 初始状态(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Initial States)
流体效果 > 创建具有发射器的 3D 容器(Fluid Effects > Create 3D Container with Emitter)
流体效果 > 创建具有发射器的 2D 容器(Fluid Effects > Create 2D Container with Emitter)
流体效果 > 获取流体示例(Fluid Effects > Get Fluid Example)
流体效果 > 获取海洋/池塘示例(Fluid Effects > Get Ocean/Pond Example)
流体效果 > 海洋(Fluid Effects > Ocean)
流体效果 > 池塘(Fluid Effects > Pond)
流体效果 > 扩展流体(Fluid Effects > Extend Fluid)
流体效果 > 编辑流体分辨率(Fluid Effects > Edit Fluid Resolution)
流体效果 > 使碰撞(Fluid Effects > Make Collide)
流体效果 > 生成运动场(Fluid Effects > Make Motion Field)
流体效果 > 设置初始状态(Fluid Effects > Set Initial State)
流体效果 > 清除初始状态(Fluid Effects > Clear Initial State)
流体效果 > 状态另存为(Fluid Effects > Save State As)