水平或垂直翻转选定的 UV 壳的位置。
设定选定壳的 UV 的翻转方向:“水平”(Horizontal)或“垂直”(Vertical)。默认为“水平”(Horizontal)。
根据需要设定“全局”(Global)以在 0 到 1 的纹理空间轴中的全局 UV 空间内翻转 UV 壳。选择“局部”(Local)以在选定壳的边界框内翻转 UV。默认为“局部”(Local)。