借助,可以在变形的几何体上使用 Maya Artisan 笔刷绘制抖动权重。
请参见抖动变形器、创建抖动变形器和绘制抖动变形器权重。
菜单项位于菜单集中的菜单下(编辑变形器 > 绘制抖动权重工具(Edit Deformers > Paint Jiggle Weights Tool))。
设置
可用于在编辑器中指定的设置。在区域中有一些独有的属性。下面介绍了这些独有属性以及一些常用属性,此外还介绍了如何将这些属性应用到该工具中。有关其他所有区域中其他所有属性的描述,请参见 Artisan 工具设置和 Artisan 笔刷工具的工作方式。
下面介绍了区域中的属性。
- jigglen.weights
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显示要绘制的选定抖动节点的名称以及正在绘制(权重)的属性。若要选择其他要绘制的变形器,请单击该按钮,然后选择相应的抖动变形器权重名称。默认情况下,该工具将选择其在曲面上检测到的第一个抖动变形器(例如,jiggle2.weights)。
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设定过滤器,以便在该按钮之上的按钮对应的菜单上仅显示抖动变形器节点。因为正在使用绘制抖动权重,因此无需更改该过滤器。
选择要在选定抖动变形器上执行的绘制操作。
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笔刷笔划对相邻顶点之间的权重进行平均化处理,从而在权重之间生成较为平滑的过渡。
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设定可绘制的最小值/最大值。默认情况下,绘制值在 0 和 1 之间。设定可以扩大或缩小值的范围。
负值可用来减去权重。例如,如果将设定为 -1,将设定为 -0.5,然后选择进行操作,则绘制的顶点权重将减少 0.5。
正值用作倍数。
提示
为了帮助您在绘制范围大于 0 到 1(例如,-5 到 5)时区分绘制值,并在绘制值范围为 0 到 1(例如,0.2 到 0.8)时最大程度地扩大显示的值范围,请设置和(在部分中)以符合。
选择是否不考虑绘制时设定的并始终将值钳制在指定范围内。
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启用该选项之后可将下限值钳制在如下文指定的范围内。例如,如果钳制并将下限设定为 0.5,则绘制的值永远不会小于 0.5,即使将设定为 0.25 也仍然如此。
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启用此选项可将上限值钳制在下面规定的“钳制值”。例如,如果钳制,并将上限设定为 0.75,将设定为 1,则绘制的值绝不会大于 0.75。
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单击,将笔刷设置应用到选定抖动变形器的所有权重。结果取决于执行整体应用时定义的笔刷设置。
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如果正在绘制三个通道属性(RGB 或 XYZ)中,则请选择要绘制的通道。抖动变形器权重是单个通道的属性,因此不需要更改该设置。