基于组件到已变形对象的邻近程度指定包裹影响对象的形状的影响。根据包裹影响对象的点密度(例如,CV 数量),更改“权重阈值”(Weight Threshold)会改变变形效果的总体平滑度。“值”(Values)的范围介于 0.000(明晰)到 1.000(平滑)之间。可以使用滑块选择 0.000 到 1.000 之间的值。默认值为 0.000。
指定包裹影响对象点的影响区域。通过使用“最大距离”(Max Distance)限制影响区域,可限制 Maya 执行变形所需的内存。所需的内存越少,性能越好。“使用最大距离”(Using Max Distance)在使用高分辨率包裹影响对象时非常有用。