在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
共享
打印
挤压(squash)
变形器节点
扭曲(twist)
角色动画
>
变形器
>
变形器参考
>
变形器节点
>
调整(tweak)
存储目标对象顶点的变换信息。调整节点还可以确保在使目标对象变形时正确变换顶点。删除调整节点时,会擦除受变形影响的顶点的所有变换信息。删除调整节点是从对象删除变形的一种简单方法。