指定雕刻球体的影响范围。请注意,“衰减类型”(Dropoff Type)指定影响范围如何下倾。该效果取决于变形器的“模式”(Mode)属性设置。例如,如果“模式”(Mode)设置为“投影”(Project),请参见投影。
使用“高级雕刻属性”(Advanced Sculpt Attributes),可以通过 2D 纹理来控制围绕“雕刻”(Sculpt)对象的变形场的强度。这样可以以非均匀的方式变形几何体。
打开“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)在变形器的曲面上绘制变形强度。此外,“绘制雕刻贴图”(Paint Sculpt Map)还可创建新的文件纹理并将其连接到雕刻变形器的“纹理”(Texture)属性。如果非文件纹理连接到变形器,则单击该按钮可使其断开连接。
有关详细信息,请参见纹理 > 3D 绘制工具(Texturing > 3D Paint Tool)和手册的“Paint Effects 和 3D 绘制”部分中的 3D 绘制工具(3D Paint Tool)。