Maya 提供完整的流体、海洋和池塘效果的示例文件。每个示例文件包括效果所需的流体、几何体、着色器、灯光、缓存文件和环境。可以在不进行任何更改的情况下,快速地将它们导入到场景中,播放并渲染它们。
修改这些文件可自定义效果,将它们用作学习工具来了解如何创建自己的效果,或只是将它们用于某些想法。
“属性编辑器”(Attribute Editor)底部的“注释”(Notes)区域提供关于流体效果的信息,从而指出其构建的关键方面。
在许多情况下,示例场景包含专用的透视摄影机。若要按“Visor”样例中显示的场景效果来渲染场景,需要使用摄影机。例如,示例场景 Perlin3DCloud.ma 会使用摄影机“Perlin3DCloudCam”。在“渲染视图”(Render View)中,选择“渲染 > 渲染 > Perlin3DCloudCam”(Render > Render > Perlin3DCloudCam)(而不是“透视”(persp)),并进行渲染。