将特性作为预定义的渐变添加

 
 
 

可将流体容器中的特性值设定为值永不会变的预定义渐变。因为 Maya 中已经定义了渐变,所以渲染时系统无需进行计算,从而可以比动态栅格流体特性更快地进行渲染。

渐变类型的流体特性可以在整个容器中都具有常量值 1(无渐变),也可以沿 X、Y 或 Z 轴或从容器外部到容器中心具有从 0 到 1 的渐变值。可以缩放这些值,但是无法对其进行更改。

将渐变内容添加到容器

  1. 选定流体容器时,选择流体效果 > 添加/编辑内容 > 渐变(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Gradients) >

    此时将显示“流体渐变选项”(Fluid Gradients Options)窗口。

  2. 打开要使用渐变表示的 特性,选择渐变,然后单击“应用并关闭”(Apply and Close)

或者

  1. 从 fluidShape“属性编辑器”(Attribute Editor)中将渐变内容添加到容器。
  2. “内容方法”(Contents Method)下,将特性(例如,“密度”(Density))的方法更改为“渐变”(Gradient),然后将特性“渐变”(Gradient)更改为所需的渐变类型。
    注意

    如果要让特性动态表现,则必须将特性的“内容方法”(Contents Method)定义为“动态栅格”(Dynamic Grid)而不是“渐变”(Gradient)“静态栅格”(Static Grid),同时不得将“速度”(Velocity)“内容方法”(Contents Method)设为“禁用”(Off)