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创建 UV > 创建空 UV 集(Create UVs > Create Empty UV Set)
创建 UV(Create UVs)
创建 UV > 设置当前 UV 集(Create UVs > Set Current UV Set)
建模
>
映射 UV
>
UV 参考
>
UV 菜单引用
>
创建 UV(Create UVs)
>
创建 UV > 将 UV 复制到 UV 集(Create UVs > Copy UVs to UV Set)
基于现有 UV 布局创建新的 UV 集或将 UV 布局从一个集传送到另一个集。该功能也可从
“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)
中的
“多边形”(Polygons)
菜单访问。
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