创建 UV > 最佳平面纹理工具(Create UVs > Best Plane Texturing Tool)

 
 
 

根据从指定顶点计算的平面,将 UV 指定给选择的面。

注意

务必选择所有面,然后再调用工具,或者明确将选择遮罩设置为“多边形”(Polygon)。否则会发生选择问题。一次对一个图形使用“最佳平面纹理工具”(Best Plane Texturing Tool)。您仍然可以使用来自不同图形的顶点定义平面。

相关主题