设定抖动的刚性,值范围是从 0 到 1。较高的值会减小弹性、加速抖动,导致点行为类似于受紧密弹簧控制。较低的值会减慢抖动速度,产生类似于海绵弹簧的效果。
禁用抖动的弹性。较高的值将最大程度减小抖动。较低的值将增加弹性。
权重(Weight)
按比例增大或减小所有点上的抖动,无论各个权重如何。各个抖动权重不会更改值,仅更改抖动的总量。
仅在移动的对象停止时(不是在其移动时)发生抖动。
抖动仅适用于已设置动画的点,不适用于对象的已设置动画的变换节点。例如,假定您已经设置袋鼠说话的同时跳跃的动画。通过为变换节点的平移属性设置关键帧,您设置了跳跃运动的动画,并通过为嘴部的点设置关键帧设置了移动嘴部的动画。如果启用“忽略变换”(Ignore Transform),则只有正在讲话的嘴部抖动。
“高级”选项卡中的各个选项为所有变形器所共有。请参见高级变形器选项。