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创建 IK 控制柄
设置 IK 控制柄
使用 IK 控制柄为关节设定姿势
角色动画
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角色设置
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骨架
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通过正向或反向运动学设置姿势
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设置 IK 控制柄
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查看所有 IK 控制柄组件
查看当前 IK 控制柄的所有组件
选择 IK 控制柄。
从
“常规”(General)
工具架中选择
“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)
(热键:t)。
所有当前控制柄的组件均显示在场景视图中。
注意
仅旋转平面和双骨骼 IK 控制柄有额外的组件。请参见
旋转平面解算器
和
双骨骼解算器
。