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通过正向或反向运动学设置姿势
通过正向或反向运动学设置姿势
设置 IK 控制柄
角色动画
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角色设置
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骨架
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通过正向或反向运动学设置姿势
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使用 FK 创建关节姿势
使用正向运动学设置关节的姿势和动画
选择要设置动画的关节。
从
“工具箱”(Tool Box)
选择
“旋转工具”(Rotate Tool)
(热键: e)。
此时将显示旋转变换操纵器。
沿时间滑块向前调整当前时间指示器到希望设定关键帧的时间点
。
旋转关节以设置当前关节及其所有子关节的姿势,然后设定一个关键帧(热键: s)。
有关使用 FK 设置动画的详细信息,请参见
关键帧动画
(在手册的“动画”部分中
)。