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使用单链 IK 控制柄对关节设定姿势
使用单链 IK
使用旋转平面 IK
角色动画
>
角色设置
>
骨架
>
通过正向或反向运动学设置姿势
>
使用单链 IK
>
除默认节点外再创建一个 ikSCsolver 节点
创建其他单链 IK 解算器
在
“脚本编辑器”(Script Editor)
或
“命令行”(Command Line)
中,键入以下 MEL 命令:
createNode ikSCsolver;
按数字键区的 Enter 键。
依存关系图中将显示新的 ikSCsolver
n
节点。
场景中的任意 IK 控制柄均可使用该解算器。请参见
创建 IK 控制柄
。