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创建多链解算器
使用多链 IK
使用多链 IK 控制柄为关节设定姿势
角色动画
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角色设置
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骨架
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通过正向或反向运动学设置姿势
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使用多链 IK
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创建多链 IK 控制柄
创建多链解算器。
请参见
创建多链解算器
。
选择 IK 控制柄。
在
“属性编辑器”(Attribute Editor)
中,选择 ikHandle 节点选项卡。
在
“IK 解算器属性”(IK Solver Attributes)
部分中,从
“IK 解算器”(IK Solver)
下拉列表中选择 ikMCsolve
。
当前 IK 控制柄现已受多链 IK 解算器驱动。
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