使用混合变形变形器可以将一个对象的形状更改为其他对象的形状,将一个曲面变形为其他曲面形状。可以将具有相同或多个顶点(或 CV)的图形混合。在角色设置中,混合变形变形器通常可用于为面部动画设置姿势。
与其他变形器不同,该混合变形变形器具有一个编辑器,您可以通过它控制场景中的所有混合变形变形器。您可以使用该编辑器控制每个混合变形变形器的目标产生的影响、创建新的混合变形变形器、设置关键帧等。请参见混合变形编辑器。
创建混合变形变形器时,您可以标识一个或多个您希望使用其形状变形其他某对象的一个或多个对象。您希望使用其形状变形另一对象形状的对象称为目标对象,被变形的对象称为基础对象。请参见目标形状、基础形状和混合变形。