“UI 元素”(UI Elements)首选项

 
 
 

可以在“首选项”(Preferences)窗口的“UI”类别中设定以下首选项。

可见 UI 元素(Visible UI Elements)

隐藏或显示 UI 元素。还可从显示 > UI 元素(Display > UI Elements)菜单控制该显示。

启用要在 Maya 主窗口中显示的任何元素。

主窗口中的编辑器(Editor in Main Window)

可选择显示或隐藏该编辑器。该编辑器可以是“属性编辑器”(Attribute Editor)“工具设置”(Tool Settings)或通道盒/层编辑器之一。还可从显示 > UI 元素(Display > UI Elements)菜单或“状态行”(Status Line)最右侧的三个图标控制该显示。

面板配置(Panel Configurations)

保存时(When saving)

启用“将面板布局与文件一起保存”(Save panel layouts with file)时,面板布局会与场景文件一同保存。默认设置为启用。(该操作将替换先前的“保存文件”(Save File)选项。)

提示

在将对象/子场景用作被引用文件时,请禁用该选项。默认情况下,Maya 会在每个场景文件 (.ma/.mb) 中记住有关已打开的每个编辑器的所有情况,如位置、大小、特定于窗口的选项等。它在名为 uiConfigurationScriptNode 的脚本节点上另存为一个属性,显示为添加到节点的字符串值属性的 MEL 代码。

打开时(When opening)

如果启用,该选项会从文件中还原已保存的布局。默认设置为启用。(该操作将替换先前的“打开文件”(Open File)选项。)

启动新场景(Starting new scenes)

可以为新场景指定布局。

保持当前布局(Keep current layout)

为新场景保持当前布局。

使用下面指定的布局(Use layout specified Below)

基于从下拉菜单中选定的布局创建新场景。默认设置为“单个透视视图”(Single Perspective View)

在新场景: 重置视口面板设置

取消选择该选项,以便面板首选项,例如,您选择的视口(默认视口、Viewport 2.0)、着色模式(例如,“线框”(Wireframe))或照明模式(例如,“使用所有灯光”(Use All Lights))都随着 Maya 的会话一起保存。

如果选择此选项,启动 Maya 的新会话时所有面板设置都将重置。

文件浏览器(File Browser)

环境变量(Environment variables)

控制 Maya 文件浏览器是否在路径名中展开环境变量。

保留(Retain)

键入 Maya“文件浏览器”(File Browser)路径名文本字段中的环境变量显示未展开。当接受在 Maya“文件浏览器”(File Browser)中选定的文件名时,未展开的路径名会以未展开格式传递给收件人。例如,如果在文件纹理节点上调用文件浏览器,并且输入路径名(例如 $IMAGES/sgi/mandrill.gif),则未展开的名称 $IMAGES/sgi/mandrill.gif 显示在文件纹理的“图像名称”(Image Name)文本字段中。如果可导出收件人字段,则该字段将以未展开格式输出。

展开(Expand)

Maya“文件浏览器”(File Browser)将自动展开环境变量。这是首选项的默认设置,并且是与以前的 Maya 版本一致的行为。例如,如果环境变量 $IMAGES 设定为 /usr/images,将路径名 $IMAGES/sgi/mandrill.rgb 键入到 Maya“文件浏览器”(File Browser)的路径名字段中,并且用户接受当前选择,则键入的路径名更改为展开的名称;即 /usr/images/sgi.mandrill.rgb