在选定对象或组件中显示缩放操纵器。
使用“工具设置”(Tool Settings)窗口,可以指定“缩放工具”(Scale Tool)的坐标系(“缩放轴”(Scale Axis))。
与“移动工具”(Move Tool)不同的是,您只能在“对象”(Object)空间中设置缩放操作的关键帧。
但是,如果同时在所有三个轴上缩放对象,则无论当前设置如何,“对象”(Object)空间中始终会出现变换。
在“对象”(Object)空间中只能缩放对象,不能缩放组件(例如关节)。
在对象空间坐标系中缩放对象。轴方向包括对象本身的旋转。如果已选择多个对象,则每个对象将缩放与其自身对象空间坐标系相关的相同数量。
将对象与父对象的旋转对齐。缩放受局部空间坐标系中的轴的约束。该对象将对齐到父对象的旋转,但不包括对象本身的旋转。如果已选择多个对象,则每个对象将缩放与其自身对象空间坐标系相关的相同数量。
在世界空间坐标系中缩放。对象将与世界空间轴对齐。这是默认设置。
在曲面的 U 方向或 V 方向缩放选定的顶点或 CV。通常,应针对小型的 CV 集使用此选项。操纵器将指示曲面法线、U 方向和 V 方向。
与对象中“旋转工具”(Rotate Tool)的轴对齐。如果已将对象“变换属性”(Transform Attributes)中的“旋转轴”(Rotate Axis)设定为不同的值(这将使对象方向相对于对象局部旋转轴的方向发生偏移),则该属性将产生效果。否则,“沿旋转轴”(Along Rotation Axis)的效果将与“对象”的效果相同。
沿选定顶点和 CV 的组合法线对其进行缩放。
(该设置不可与“反射”(Reflection)结合使用。)设定“缩放工具”(Scale Tool)以沿激活对象的轴移动对象。通常用户会激活构造平面,但实际上所有对象均可以激活。如果有一个激活的对象且已选择该选项,则“移动工具”(Move Tool)的移动箭头将对齐到激活的构造平面。(激活对象的几何体并不重要;移动始终会对齐到激活对象的轴。)
以弧度为单位输入自定义轴的 X、Y 和 Z 偏移。
“缩放工具”(Scale Tool)可以设定为沿通过选择点定义的轴缩放选定的对象。
“缩放工具”(Scale Tool)可以设定为沿通过边定义的轴缩放选定的对象。
“缩放工具”(Scale Tool)可以设定为沿通过面定义的轴缩放选定的对象。
使用“工具设置”(Tool Settings)窗口,可以指定“缩放工具”(Scale Tool)的行为。缩放时还可以使用标记菜单。按字母 r 并在选定的对象上单击鼠标左键 (),即可显示以下标记菜单。
支持围绕对象的枢轴点缩放对象组件。
选择该选项之后,移动父对象时,不会移动其子对象。
选择该选项之后,移动场景视图中的组件时,会导致对应的 UV 移动到相应的 UV 空间中。最终结果是纹理不会变得扭曲。
“离散比例”(Discrete Scale)设置将启用“相对”(Relative)选项,并允许指定对象以增量(由“步长”(Step Size)值确定)方式缩放的量。
Maya 缩放对象时,相对间距将保持不变。如果缩放时无需保持相对间距,请禁用该选项。
选择“离散比例”(Discrete Scale)之后,请输入一个值,以确定对象缩放时的递增数。
在场景面板中拖动鼠标时,将显示框选。在松开鼠标按钮时,将选择框选内的组件。
如果启用,只能相对于当前摄影机选择未由其他组件遮挡的组件。
在场景面板中拖动鼠标时,将选择光标下的组件。
请参见软选择设置
请参见反射设置