该菜单项将在所有当前 IK 控制柄的可设定关键帧属性和该控制柄 IK 链中的所有关节上设定关键帧。使用“设置 IK/FK 关键帧”(Set IK/FK Key)时,Maya 将执行附加操作,以确保在 IK 和 FK 之间平滑过渡。
若想在相同关节链上对 IK 和 FK 动画设定关键帧,您可以采用该菜单项,而不是动画 > 设定关键帧(Animate > Set Key)。用正向运动学和反向运动学为关节链设定动画时,我们建议使用“设置 IK/FK 关键帧”(Set IK/FK keys)。
此外,使用“设置 IK/FK 关键帧”(Set IK/FK Key)对属性设定关键帧时,结果动画曲线将显示为实线或虚线。动画由 IK 完全驱动时,动画曲线显示为实线;动画由 FK 完全驱动时,动画曲线显示为虚线。有关详细信息,请参见手册的“动画”部分中“关键帧动画”一章中的曲线图编辑器概述。