为当前对象创建运动拖尾。请参见创建可编辑的运动轨迹。
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运动轨迹选项
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设定对运动拖尾线进行采样和绘制的频率,本质上是指定运动拖尾线的分辨率。默认值为 1,因此在每一帧对运动拖尾进行采样。例如,如果将“增量”设定为 5,则每 5 帧对一个运动拖尾点进行采样和绘制。如果运动拖尾关键帧落在采样点上,则在拖尾上绘制。
将“增量”设定为较大的值可以提高性能,因为在运动拖尾上绘制的关键帧较少。在某些情况下,可以偏移拖尾绘制未落在采样点上的运动拖尾关键帧。
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指定要绘制运动拖尾的当前时间前的帧数。值 0(默认值)从当前帧到开始帧绘制运动拖尾。
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指定要绘制运动拖尾的当前时间后的帧数。值 0(默认值)从当前帧到最后一帧绘制运动拖尾。
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允许您设定在场景中绘制运动拖尾的时间。如果要比较身体的不同侧或者要确保运动流在不同的身体部位之间是平滑的,则固定运动拖尾可能非常有用。
从下列选项中选择:
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运动拖尾在场景中总是可见,甚至未选择关联对象时也是如此。
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设定在场景中显示的运动拖尾线的粗细。默认值为 3。
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设定在运动拖尾上呈现的关键帧的大小。默认值为 0.15。
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