ディレクショナル ライトのライトの角度(Light Angle)を大きな数字に設定すると、シャドウに縞模様が発生します。
ライトの角度(Light Angle)は 10 度を超えないようにしてください。ライトの角度(Light Angle)は、シャドウ レイの方向をベンドして特定のシェイプの光源を模倣するため、粗いモデルでシャドウ レイ トレーシング アーティファクトが発生しやすくなります。
または、ディレクショナル ライトでライトの角度に代わって、長方形や球などの "シェイプ" エリア ライトを使用してこの問題を解決することもできます。