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トラブルシューティング:深度マップ シャドウによるボリューム フォグ
高度な mental ray for Maya シェーディング
トラブルシューティング: 32 ビットの TIFF および IFF イメージが黒になる
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高度な mental ray for Maya シェーディング
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mental ray for Maya でテクスチャをベイク処理する
このセクションの内容
トラブルシューティング: 32 ビットの TIFF および IFF イメージが黒になる
トラブルシューティング: ファイナル ギャザーによるベイク処理精度
トラブルシューティング: 32 ビット の .tif を使用してテクスチャのバッチ ベイク処理を実行すると、IMF エラーが発生する
トラブルシューティング: mia_roundcorners シェーダがシーンに影響しない
トラブルシューティング: mia_roundcorners シェーダを適用すると、サーフェスが正しくベンドしない