ラップ インフルエンス オブジェクトを移動、回転、スケールするには
ラップ インフルエンス オブジェクトのポイントを操作して編集するには
チャネル ボックス(Channel Box)でラップ デフォーマ チャネルを編集するには
キー設定可のアトリビュート(チャネル)としてチャネル ボックス(Channel Box)にどのアトリビュートをリストするかは、チャネル コントロール(Channel Control)エディタ(ウィンドウ > 一般エディタ > チャネル コントロール(Window > General Editors > Channel Control)を選択)で制御することができます。
チャネル ボックス(Channel Box)でラップ デフォーマ チャネルを編集するには
キー設定可のアトリビュート(チャネル)としてチャネル ボックス(Channel Box)にどのアトリビュートをリストするかは、チャネル コントロール(Channel Control)エディタ(ウィンドウ > 一般エディタ > チャネル コントロール(Window > General Editors > Channel Control)を選択)で制御することができます。
チャネル ボックス(Channel Box)でラップ デフォーマ チャネルを編集するには
ラップ デフォーマ ノードをすばやく選択するには、変形を適用するオブジェクトを選択して、チャネル ボックス(Channel Box)の入力(INPUTS)の下からそのオブジェクトのヒストリ(履歴)にあるラップ デフォーマ ノードを選択します。
変形する各オブジェクトは、それぞれ入力のラップ デフォーマ ノードを持っています。
チャネル コントロール(Channel Control)エディタ(ウィンドウ > 一般エディタ > チャネル コントロール(Window > General Editors > Channel Control...)を選択)を使用すると、チャネル ボックス(Channel Box)にキー設定可のアトリビュート(チャネル)としてリストされるアトリビュートを選択することができます。
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)でラップ デフォーマ(Wrap Deformer)アトリビュートを編集するには
ラップ デフォーマ ノードのアトリビュートの詳細については、wrap を参照してください。
ラップ デフォーマのインフルエンス オブジェクトを追加するには
詳細については、デフォーマの編集 > ラップ > インフルエンスの追加(Edit Deformers > Wrap > Add Influence)を参照してください。
ラップ デフォーマのインフルエンス オブジェクトを除去するには
詳細については、デフォーマの編集 > ラップ > インフルエンスの除去(Edit Deformers > Wrap > Remove Influence)を参照してください。
すべてのデフォーマ ノードが削除されます。ただし、微調整ノードは入力ノードとしてオブジェクトに残るため、作成した微調整はすべて保存されます。