ベクター レンダリング時に、以下のアトリビュートをマテリアルごとに制御できます。
上記のアトリビュートの詳細については、レンダー設定(Render Settings):Maya ベクター(Maya Vector)タブを参照してください。
上記のアトリビュートの詳細については、ベクター レンダラ コントロールを参照してください。
これらのアトリビュートは、マテリアル ノードのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)のベクター レンダラ コントロール(Vector Renderer Control)セクションに配置されています(たとえば、phong1)。
ベクター レンダリング マテリアル アトリビュートを設定するには