ファイル名の構文の詳細については、レンダリング イメージのサブフォルダと名前を参照してください。
注:シェルまたはコマンド ラインからレンダーする場合も、
Render と
-im オプションを使用してファイル名を設定することができます。
コマンド ラインからのレンダリングについては、コマンド ラインからレンダーするを参照してください。
レンダーしたイメージのファイル名(構文)を設定するには
- レンダー設定(Render Settings)ウィンドウのセクションで次を設定します。
- ファイル名プリフィックス(File Name Prefix) (たとえば、rocket)。
オプション |
例 |
name |
rocket
|
name.ext |
rocket.iff
|
name.#.ext |
rocket.1.iff
|
name.ext.# |
rocket.iff.1
|
name.# |
rocket.1
|
name#.ext |
rocket1.iff |
重要:
- # を含まないオプションを選択すると、単一フレームしかレンダーされません。
- # を含むオプションを選択すると、Maya はイメージ シーケンス(アニメーション)をレンダーします。レンダー設定(Render Settings)ウィンドウの最上部に出力ファイルのフィードバックが表示されます。
- ベース名(name)の組み合わせと順序のための。
- ファイル フォーマット拡張子(ext)。
- レンダーするファイルに付けるフレーム番号拡張子(#)。
- レンダーする最初のフレームのと、レンダーする最終のフレームの。
- レンダーするフレームの。
- フレーム番号拡張子の桁数のための。
レンダーしたイメージにカスタムのファイル フォーマット拡張子を使用するには
- ファイル フォーマット拡張子は、に現在設定されている標準のファイル フォーマット拡張子です。これを変更するには、レンダー設定(Render Settings)ウィンドウのセクションでをオンに設定して、使用する拡張子を入力します。