ファイル名の構文の詳細については、レンダリング イメージのサブフォルダと名前を参照してください。
         
         注:シェルまたはコマンド ラインからレンダーする場合も、
Render と
 -im オプションを使用してファイル名を設定することができます。 
               
コマンド ラインからのレンダリングについては、コマンド ラインからレンダーするを参照してください。 
               
             
         レンダーしたイメージのファイル名(構文)を設定するには
         
         
            - レンダー設定(Render Settings)ウィンドウのセクションで次を設定します。
                  - ファイル名プリフィックス(File Name Prefix) (たとえば、rocket)。
                        
                           
                              
                              
                           
                           
                              | オプション | 例 |  
                              | name | rocket |  
                              | name.ext | rocket.iff |  
                              | name.#.ext | rocket.1.iff |  
                              | name.ext.# | rocket.iff.1 |  
                              | name.# | rocket.1 |  
                              | name#.ext | rocket1.iff |  
 
 重要: 
                              - # を含まないオプションを選択すると、単一フレームしかレンダーされません。
                              
- # を含むオプションを選択すると、Maya はイメージ シーケンス(アニメーション)をレンダーします。レンダー設定(Render Settings)ウィンドウの最上部に出力ファイルのフィードバックが表示されます。
                              
 
 
 
            -   ベース名(name)の組み合わせと順序のための。 
            
- ファイル フォーマット拡張子(ext)。 
            
- レンダーするファイルに付けるフレーム番号拡張子(#)。
-    レンダーする最初のフレームのと、レンダーする最終のフレームの。
            
-   レンダーするフレームの。
            
-   フレーム番号拡張子の桁数のための。
            
レンダーしたイメージにカスタムのファイル フォーマット拡張子を使用するには
         
         
            -  ファイル フォーマット拡張子は、に現在設定されている標準のファイル フォーマット拡張子です。これを変更するには、レンダー設定(Render Settings)ウィンドウのセクションでをオンに設定して、使用する拡張子を入力します。