レンダーされたビットマップ イメージは、数多くの四角形のピクセル(画素)から構成されています。レンダーしたイメージのサイズは、そのイメージに含まれる垂直ピクセルと水平ピクセルの数と個々のピクセル(正方形または長方形)のアスペクト比で決定されます。
多くのディスプレイ装置(たとえば、コンピュータ モニタ)は正方形のピクセルで構成されており、そのピクセルのアスペクト比(Pixel Aspect Ratio)は 1 です。しかし、正方形のピクセルでないもの(たとえば、NTSC ビデオのピクセルのアスペクト比(Pixel Aspect Ratio)は 0.9)もあります。
ピクセルのアスペクト比を設定するには、解像度とピクセルのアスペクト比を設定するを参照してください。