最終的なレンダリング イメージまたはイメージ シーケンスを生成するために必要な設定は、以下のような要因によって異なります。
ハードウェア レンダラ、Maya ハードウェア 2.0 レンダラ、Maya ソフトウェア レンダラと Maya ベクター レンダラそれぞれのレンダー設定は、レンダー設定(Render Settings)ウィンドウで利用することができます。
レンダー設定(Render Settings)ウィンドウの共通(Common)タブには、ほとんどのレンダラに共通のアトリビュートが含まれています。そのため、レンダラを切り替えたときに変更が必要なパラメータの数は少なくなります。選択したレンダラ固有の設定は、他のタブで行います。
レンダー設定(Render Settings)ウィンドウの詳細については、「レンダー設定(Render Settings)ウィンドウ」を参照してください。
レンダー設定(Render Settings)ウィンドウを開くには
共通(Common)タブとレンダラ固有のタブで設定を変更することができます。詳細については、レンダー設定(Render Settings)ウィンドウを参照してください。