dnoise

 
 
 

ベクトルを返します。ベクトルの成分にはそれぞれ、-1 ~ 1 の範囲内の乱数が含まれます。この関数の動作は noise 関数と同じですが、指定できる引数の型はベクトルで、戻り値もベクトルになります。戻り値のベクトルは、3 次元のノイズフィールドの傾きを表します。

vector dnoise(vector argument)

argument には、乱数を生成するためのベクトルを指定します。戻り値は 3 次元分布に従います。

dnoise 関数の機能の詳細については、noise 関数の説明を参照してください。

dnoise(<<10,20,-30>>)

<<-0.185, 0.441, 0.686>> を返します。