変換時に何らかの問題が生じた場合は、共通の問題や解決方法がないか、このセクションでチェックしてください。
コンストラクション ヒストリでオブジェクトをペアレント化すると、そのオブジェクト グループを移動したときに、出力サーフェスが二重に変換されてしまう場合があります。
リボルブ サーフェスと入力カーブをグループ化してそのグループをトランスフォームすると、回転(Revolve)ノードのピボットが変換されないので、リボルブ サーフェスのシェイプが変わってしまいます。
サーフェスとカーブをグループ化しないようにするか、またはグループの下にロケータを作成して、その位置を回転ノードのピボットに接続すれば、この問題を回避することができます。
トランスフォーム オブジェクトに複数のサーフェスがある場合、makeLive のようなコマンドを正しく動作させるには、アウトライナ(Outliner)内でシェイプ ノードを選択しなければならないことがあります。