リジッド ボディ コンストレイントは、リジッド ボディのモーションを限定します。コンストレイントで馴染みのある実世界の項目、ピン、くぎ、柵、ちょうつがい、スプリングなどの動作をシミュレートします。
リジッド ボディを、シーン内の 1 点や他のリジッド ボディに動きを拘束することができます。オブジェクト上にコンストレイントを作成した場合、Maya は、そのオブジェクトを自動的にリジッド ボディにします。
この章では、リジッド ボディ コンストレイントを使用して作業する方法を説明します。リジッド ボディ コンストレイントを使用して作業する際に出力される可能性のあるエラー メッセージの詳細については、リジッド ボディに関する問題を解決するを参照してください。