置き換え文字列(Replace String)ツール

 
 
 

ファイル パス エディタ(File Path Editor)ブラウザで選択された要素において、検索と置換操作を実行します。この機能は、Maya でのアトリビュートやパスのみを変更します。置き換え文字列(Replace String)ツールによって行われた変更によって、ディスク上のファイルは影響を受けません。

作用対象の文字列(Affected String)
置き換え文字列(Replace String)ツールによって影響を受ける文字列を決定します。次のオプションから選択します。
ノード名(Node Name)
ブラウザ リストで選択した要素に関連するノード名を検索します。
ディレクトリ パス(Directory Path)
ブラウザ リストで選択した要素に関連するフォルダ パスを検索します。実際のファイル名には影響しません。
ファイル名(Filename)
ブラウザ リストで選択した要素に関連するファイル名を検索します。
完全なファイル パス(Full FilePath)
ブラウザ リストで選択した要素に関連するフォルダ パスとファイル名を検索します。
すべて(All)
ブラウザ リストで選択した要素に関連するノード名、ファイル名、ファイル パスを検索します。
検索文字列(Search String)
検索および置換する文字列です。
注:検索文字列(Search String)は、大文字と小文字が区別されます。
置き換え文字列(Replace String)
検索文字列(Search String)のテキストを置き換える文字列です。
最初のインスタンスの置き換え(Replace First Instance)
置き換え文字列(Replace String)を実行すると、検索文字列の最初のインスタンスのみが置き換えられます。

たとえば、文字列 BeastSpaceman で置き換える場合、最初のインスタンスの置き換え(Replace First Instance)が選択されていると、文字列 C:/Assets/Beast/Beast_Files/model.maC:/Assets/Spaceman/Beast_Files/model.ma になります。

すべてのインスタンスの置き換え(Replace Every Instance)
置き換え文字列(Replace String)を実行すると、検索文字列のすべてのインスタンスが置き換えられます。

たとえば、文字列 BeastSpaceman で置き換える場合、すべてのインスタンスの置き換え(Replace Every Instance)が選択されていると、文字列 C:/Assets/Beast/Beast_Files/model.maC:/Assets/Spaceman/Spaceman_Files/model.ma になります。

置き換え(Replace)
置き換え文字列(Replace String)ウィンドウのパラメータを使用して、検索と置換操作を実行します。
プレビュー(Preview)
アクション プレビュー(Actions Preview)ウィンドウを開き、検索と置換操作を実行する前に、その結果をプレビューすることができます。
キャンセル(Cancel)
検索と置換操作をキャンセルし、置き換え文字列(Replace String)ツールを閉じます。