レンダリング フラグ(Rendering Flags)ウィンドウ

 
 
 

ウィンドウ > レンダリング エディタ > レンダリング フラグ(Window > Rendering Editors > Rendering Flags)にナビゲートします。

レンダリング フラグ(Rendering Flags)ウィンドウではシーンの中の要素をリスト表示して、選択したノードのアトリビュートを設定することができます。

レンダリング フラグ(Rendering Flags) の表示(Show)リスト

下向き矢印をクリックして、表示(Show)メニューを表示してから、アトリビュートの一覧で必要な項目を選択します。

選択した項目のアトリビュートが右パネルにリストされ、チャネル ボックス(Channel Box)での設定のように、アトリビュートを変更したり設定したりすることができます。

レンダリング フラグ(Rendering Flags)ウィンドウのパネル

レンダリング フラグ(Rendering Flags)ウィンドウには 2 つのパネルがあります。左パネルには表示(Show)メニューから選択した項目が一覧表示され、右パネルには選択した項目のアトリビュートが一覧表示されます。左パネルでアトリビュートを変更または設定する項目をクリックすると、詳細が右パネルに表示されます。

レンダリング フラグ(Rendering Flags)ウィンドウで複数のノードのアトリビュートを設定するには

  1. 左側のパネル内で複数の関連ノードを選択すると、それらのノードのアトリビュートを一度に変更したり設定したりすることができます(右側のパネルでアトリビュート値を入力してください)。たとえば、シーンの中で 2 つの NURBS 球の可視性をオフにする場合、左側のパネルから球を 2 つとも選択して、右側のパネルで可視性(Visibility)の横にオフ(off)と入力してください。

    選択した項目のアトリビュートを変更すると、リストの見出しのカラーが変わり変更されていることが示されます。