ライト情報(Light Info)ユーティリティの詳細については、ライト情報(Light Info)を参照してください。
ライトのデータ(Light Data)アトリビュートを表示してライト情報(Light Info)アトリビュートに接続するには
ライト情報のアトリビュート エディタ(Attribute Editor)の最上部に、ライト(Light)タブが追加されます。このタブをクリックしてライトの情報にアクセスし、値を調節してライトを X、Y、Z 方向に変換および変更します。
接続エディタ(Connection Editor)の任意のライトのデータ(Light Data)アトリビュートを選択できます。ライトのデータ(Light Data) アトリビュートには、ライトの方向、イルミネーション、影響範囲、拡散度、スペキュラ、シャドウの割合などを制御するアトリビュートがあります。
これらの情報を別のシェーディング ノードに入力して、面白いエフェクトを作ることができます。たとえばサンプルの距離(Sample Distance)アトリビュートをマテリアルのカラー アトリビュートの 1 つに接続すると、ライトからの距離に応じてカラーが変化します。