ユーティリティの詳細については、間の距離(Distance Between)を参照してください。
ユーティリティを使用するには
- シーン内にロケータを 2 つ作成し、ユーティリティ ノードで使用する位置に配置します。
- ユーティリティ ノードを作成します(の作成バーの )。
- ロケータをロケータのおよびアトリビュートに接続します。
- マテリアル ノードまたはテクスチャ ノードのアトリビュートを、ユーティリティ ノードに接続します。
ロケータ同士の間隔によって、マテリアルまたはテクスチャのアトリビュートが表示方法がコントロールされます。