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グローバル イルミネーションとコースティクス
レンダー スピードを上げる
BOT (Block Ordered Texture)を使用してテクスチャ タイルをキャッシュする
レンダリング
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精度、レンダー スピード、診断
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レンダー スピードを上げる
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メモリ使用量の低減
レンダラによって使用されるメモリの量を減らすために、より小さく効率的なファイルを作成する次のプリ レンダー最適化を実行します。
BOT (Block Ordered Texture)を使用してテクスチャ タイルをキャッシュする
レンダラとリレーションシップを持たない情報を削除する
シーンのパーツを別々にレンダーする
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BOT (Block Ordered Texture)を使用してテクスチャ タイルをキャッシュする
レンダラとリレーションシップを持たない情報を削除する
シーンのパーツを別々にレンダーする