位置マーカーの作成
方向マーカーを設定するには
モーション パスにアタッチ オプション(Attach to Motion Path Options)ウィンドウが表示されます。アニメート > モーション パス > モーション パスにアタッチ(Animate > Motion Paths > Attach to Motion Path)を参照してください。
追従(Follow)を参照してください。
オブジェクトがパス カーブに沿ってスムーズにアニメートされることに注意してください。凸凹のパスに沿ってオブジェクトがアニメートされるように見せるために、モーション パスのサイド方向のツイスト(Side Twist)アトリビュート(オブジェクトの側面軸に沿った回転を表します)をアニメートします。
これによって方向マーカーが作成されます。ビュー ウィンドウ内では、数値が付いた方向マーカーで示されます。
motionPath ノードの 3 つのツイスト アトリビュート(フロント方向のツイスト(Front Twist)、サイド方向のツイスト(Side Twist)、アップ方向のツイスト(Up Twist))にキーを設定します。
特定の方向マーカーにおけるツイスト調整が不適切である場合は、その方向マーカーを選択して、回転ツール(Rotate Tool)を使用してマーカーを回転してください。
マーカーの位置を変更するには
マーカーのタイミングを変更するには
マーカーを削除するには