海洋のシェーダにプレビュー プレーンを追加することで、レンダリングなしで波のディスプレイスメントを表示することができます。プレビュー プレーンはレンダー時には表示されませんが、シーンで作業するときにインタラクティブなフィードバックを提供します。
変換やスケールを行って、海洋のさまざまな部分をプレビューします。
プレビュー プレーンは、実際は高さフィールド(Height field)、つまり海洋(Ocean)シェーダの波の高さにディスプレイスメント(Displacement)マッピングされたプレーンです。高さフィールドについては、高さフィールド(Height Field)を参照してください。
高さフィールド ノードに関する詳細は、ヘルプ > ノード & アトリビュート リファレンス(英語) (Help > Node and Attribute Reference)を参照してください。