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ホーム: Maya ユーザ ガイド
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アトリビュート パターンを使用してアトリビュートを作成する
ノードとアトリビュート
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)またはチャネル ボックス(Channel Box)でアトリビュートを変更する
Maya の基本
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ノードとアトリビュート
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アトリビュートを表示および編集する
このセクションの内容
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)またはチャネル ボックス(Channel Box)でアトリビュートを変更する
チャネル ボックス(Channel Box)でアトリビュートのマニピュレータを表示または非表示にする
複数のセルにおけるインライン型の数値計算
複数のノードの複数のアトリビュートを表示および編集する
アトリビュートのプリセットを保存および再使用する
アトリビュート値をロックする
カスタム アトリビュートを作成、編集、削除する
複数のアトリビュート エディタを開く
チャネル ボックス(Channel Box)のアトリビュートの表示を制御する
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)のパフォーマンスを向上させるためにノード タイプ フィルタリングを使用する