修正 > トランスフォームのフリーズ(Modify > Freeze Transformations)

 
 
 

選択したオブジェクト上の現在のトランスフォームを調整して、オブジェクトのゼロの位置にします。

ヒント: ステッチ、位置合わせ、アタッチ、スカルプト、ワイヤ、リンクルなどの操作を実行する前にトランスフォームのフリーズを実行してください。または、フリーズを実行する前にヒストリを削除してください。

フリーズ(Freeze)
オプションを使用して、フリーズするトランスフォームのタイプ(移動(Translate)回転(Rotate)スケール(Scale)、またはジョイントの方向(Joint orient))をコントロールします。
注: トランスフォームのフリーズ(Freeze Transformations)はジョイントの移動トランスフォームには影響しません。これは、ジョイントの移動トランスフォームではボーンの長さを定義する必要があるためです。
法線のロック(Lock normals)

次のオプションから選択します。
常にオフ(Never)
トランスフォームのフリーズを実行するときにポリゴン オブジェクトの法線をロックしません。
常時(Always)
トランスフォームのフリーズを実行するときにポリゴン オブジェクトの法線をロックします。法線のロック(Lock normals)常時(Always)に設定されている場合、法線がベイク処理され、その後オブジェクトのシェイプに微調整を加えても法線は更新されません。
非リジッド トランスフォームのみ(Non-rigid Transformations Only)
トランスフォームのフリーズを実行すると、シアー変形、傾斜または不均等スケールを含まない非リジッド トランスフォーム マトリックスの場合はポリゴン オブジェクト上の法線がロックされます。
法線の保持(Preserve normals)

有効にすると、すべてのトランスフォームが適切な方向を向き、負にスケールされているオブジェクトの場合でも反転しないようになります。このオプションは既定で有効になっています。

注:このオプションは、ポリゴン オブジェクトに対してのみ機能します。

関連項目