現在選択されているオブジェクトの新しいジオメトリ キャッシュを作成します。
複数のオブジェクトが選択されている場合、選択されているオブジェクトごとにジオメトリ キャッシュが作成されるか(ジオメトリごとに 1 ファイル(One File per Geometry))、選択されているすべてのオブジェクトに 1 つのキャッシュが作成されます(フレームごとに 1 ファイル(One File per Frame)、1 ファイル(One File))。ジオメトリ キャッシュを作成または読み込むを参照してください。
ジオメトリ キャッシュの作成オプション(Create Geometry Cache Options)ウィンドウを開きます。このウィンドウでは、作成するジオメトリ キャッシュの名前、タイプ、およびディスク上の位置を指定できます。
キャッシュ名(Cache Name)をプリフィックスとして設定します。オンにすると、ジオメトリ キャッシュのベース名は、現在選択されているオブジェクトの名前にプリフィックスとして指定したキャッシュ名(Cache Name)を足したものになります。たとえば、プリフィックス ted を持つ Ball という名前のオブジェクトのキャッシュ ファイル名は、ted_BallFrame1、ted_BallFrame2、ted_BallFrame3 などとなります。このオプションは、フレームごとに 1 ファイル(One File Per Frame)またはジオメトリごとに 1 ファイル(One File per Geometry)がオンの場合だけ使用可能です。
オンにすると、選択したオブジェクトごとに 1 つのジオメトリ キャッシュ ファイル( 1 ファイル(One File)がオンの場合)またはフレーム単位で 1 つのジオメトリ キャッシュ ファイル(フレームごとに 1 ファイル(One File Per Frame)がオンの場合)が、指定したキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)の間、作成されます。
オフにすると、選択したすべてのオブジェクトに対して 1 つのジオメトリ キャッシュ ファイル( 1 ファイル(One File)がオンの場合)またはフレーム単位で 1 つのジオメトリ キャッシュ ファイル(フレームごとに 1 ファイル(One File Per Frame)がオンの場合)が、指定したキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)の間、作成されます。
既定では、ジオメトリ キャッシュの作成時、すべてのフレームでオブジェクトの変形のサンプルが 1 つ採取され、キャッシュに保存されます。
評価(# フレームごと) (Evaluate every frame(s))は、ジオメトリ キャッシュの作成中にサンプルを採取する頻度を指定します。たとえば、値が 2 の場合、現在選択されているオブジェクトの変形はキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)のフレーム 1 つおきにキャッシュされます。
保存(# 評価ごと) (Save every evaluation(s))は、ジオメトリ キャッシュの作成中に保存するサンプルを指定します。たとえば、値が 2 の場合、評価(# フレームごと) (Evaluate every frame(s))オプションで指定された 1 つおきのサンプルだけがジオメトリ キャッシュに保存されます。
詳細については、ジオメトリ キャッシュを作成するを参照してください。