現在選択されているオブジェクトの新しいジオメトリ キャッシュを生成し、オブジェクトの有効なジオメトリ キャッシュにアペンドします。時間上で、アペンドされたキャッシュが有効なキャッシュとオーバーラップする場合、有効なキャッシュと自動的にブレンドされます。ただし有効なキャッシュとアペンドされるキャッシュ間に時間のギャップがある場合、そのギャップは線形的に補間され、ギャップのキャッシュ データはアペンドされるキャッシュに保存されません。ジオメトリ キャッシュをアペンドするを参照してください。
ジオメトリ キャッシュにアペンド オプション(Append to Geometry Cache Options)ウィンドウを開きます。
アペンド タイム レンジ(Append Time Range)
作成して現在選択されているオブジェクトの有効なキャッシュにアペンドするジオメトリ キャッシュのキャッシュ タイム レンジを定義できます。
既定では、ジオメトリ キャッシュの作成時、すべてのフレームでオブジェクトの変形のサンプルが 1 つ採取され、キャッシュに保存されます。
評価(# フレームごと) (Evaluate every frame(s))は、ジオメトリ キャッシュの作成中にサンプルを採取する頻度を指定します。たとえば、値が 2 の場合、現在選択されているオブジェクトの変形はキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)のフレーム 1 つおきにキャッシュされます。
保存(# 評価ごと) (Save every evaluation(s))は、ジオメトリ キャッシュの作成中に保存するサンプルを指定します。たとえば、値が 2 の場合、評価(# フレームごと) (Evaluate every frame(s))オプションで指定された 1 つおきのサンプルだけがジオメトリ キャッシュに保存されます。
詳細については、ジオメトリ キャッシュを作成するを参照してください。