ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Maya ユーザ ガイド
共有
印刷
スキン > スムーズ スキンの編集 > 頂点のウェイトのコピー(Skin > Edit Smooth Skin > Copy Vertex Weights)
スキン > スムーズ スキンの編集(Skin > Edit Smooth Skin)
スキン > スムーズ スキンの編集 > ウェイトをインフルエンスへ移動(Skin > Edit Smooth Skin > Move Weights to Influences)
キャラクタ アニメーション
>
キャラクタ セットアップ
>
キャラクタ アニメーション リファレンス
>
キャラクタ セットアップ メニュー
>
スキン(Skin)
>
スキン > スムーズ スキンの編集(Skin > Edit Smooth Skin)
>
スキン > スムーズ スキンの編集 > 頂点のウェイトのペースト(Skin > Edit Smooth Skin > Paste Vertex Weights)
コピーした頂点のウェイト値を他の選択した頂点にペーストします。