関連するメディア ファイルの相対パスおよび絶対パスからテクスチャを移動または削除すると、テクスチャはファイルから消えてしまいます。この問題は、別のコンピュータを使用している人に FBX ファイルを渡した場合で、そのコンピュータとあなたのコンピュータではテクスチャの保存ディレクトリが異なる場合に起きることがあります。
埋め込みメディア(Embed Media)オプションを使用すると、FBX ファイルの中にある関連メディア(たとえばテクスチャ)が含まれ(埋め込まれ)ます。これにより、FBX プラグインは読み込み時に .fbm フォルダにメディアを抽出します。埋め込まれたメディアは、FBX ファイルと同じ場所にある <ファイル名>.fbm フォルダにコピーされ、FBX ファイルと同じファイル名がつけられます。
埋め込みメディア(Embed Media)オプションをオフにすると、FBX プラグインは書き出し時に関連メディア ファイルの相対パスと絶対パスを格納します。そのため、何らかの理由でそのパスにアクセスできなくなると、問題が発生します。メディア ファイルが適切に読み込みされるようにするため、確実に関連メディアをアクセス可能な場所に置いてください。
ファイルを FBX に書き出す際に埋め込みメディア(Embed Media)オプションをオンにしなかった場合、同じコンピュータでファイルを開き、シーンで使われているすべてのイメージがファイルを書き出したときと同じ場所に置かれている場合は問題は発生しません。
FBX ファイルを第三者に渡す予定がある場合は、メディアを組み込むことを習慣にしましょう。また、アセットの保存に FBX を使用する場合も組み込むことをお勧めします。後で参照イメージを削除したり、すべてのファイルを別のドライブやコンピュータ(すなわち別のパスの場所)に移動する可能性があるためです。
旧バージョンの Maya FBX Plug-in では、組み込みメディア オプションをオンにして FBX ファイルを保存すると、組み込まれたファイルは FBX ファイルと同じ場所のフォルダ内に抽出されます。そのフォルダへの書き込み権限を持たない場合、メディア ファイルは抽出されません。書き込み権限がないという問題は、ネットワーク経由で操作を実行している場合に起こることがあります。
最新バージョンの Maya FBX Plug-in では、フォルダ作成のための書き込み権限がない場合でも、メディア ファイルは一時フォルダに送信されます。