nCloth、パッシブ オブジェクト、または頂点に対して衝突の無効化(Disable Collision)コンストレイントを作成して、その他すべての nCloth、パッシブ オブジェクト、または頂点との衝突を回避できます。このコンストレイントは、nCloth のパフォーマンス改善、または衝突 ジオメトリの重複を回避する場合に便利です。
nCloth アトリビュート ペイント ツール(Paint nCloth Attributes Tool)を使用して、衝突の強さ(Collide Strength)の頂点マップまたはテクスチャ マップを作成すると、nCloth やパッシブ衝突オブジェクト コンポーネントでの衝突を抑制または無効にすることができます。nCloth プロパティ マップをペイントするを参照してください。
コリジョンの無効化(Disable Collision)コンストレイントを作成するには
選択した nCloth オブジェクト、パッシブ オブジェクト、または頂点は、同じ Maya Nucleus ソルバを共有する他のあらゆるオブジェクトまたはコンポーネントと衝突しなくなります。