nCloth 衝突の無効化(Disable Collisions)コンストレイントを作成する

 
 
 

nCloth、パッシブ オブジェクト、または頂点に対して衝突の無効化(Disable Collision)コンストレイントを作成して、その他すべての nCloth、パッシブ オブジェクト、または頂点との衝突を回避できます。このコンストレイントは、nCloth のパフォーマンス改善、または衝突 ジオメトリの重複を回避する場合に便利です。

nCloth アトリビュート ペイント ツール(Paint nCloth Attributes Tool)を使用して、衝突の強さ(Collide Strength)の頂点マップまたはテクスチャ マップを作成すると、nCloth やパッシブ衝突オブジェクト コンポーネントでの衝突を抑制または無効にすることができます。nCloth プロパティ マップをペイントするを参照してください。

コリジョンの無効化(Disable Collision)コンストレイントを作成するには

  1. コリジョンを無効化する nCloth オブジェクト、パッシブ オブジェクト、または頂点を選択します。
  2. nConstraint > 衝突の無効化(nConstraint > Disable Collision)を選択します。

    選択した nCloth オブジェクト、パッシブ オブジェクト、または頂点は、同じ Maya Nucleus ソルバを共有する他のあらゆるオブジェクトまたはコンポーネントと衝突しなくなります。