既存のアニメーション カーブに新しいキーを設定するには、キーの挿入ツール(Insert Keys Tool)を選択します。カーブにキーを追加 を参照してください。
選択したキーのミュートを解除します。ミュートが解除されたキーは、そのチャネルのアニメーションで使用されます。キーのミュートを解除するとミュート カーブは無効になります(これは、グラフ エディタ(Graph Editor)のアウトライナ領域でキーカーブ名の横に表示される赤い記号で示されます)が、除去はされません。
ミュート カーブを除去するには、チャネルをミュートするを参照してください。